A importânciia da imagem no processo de imersão do usuário em jogos eletrônicos

Publicado em 09/08/2010

3.1 Elementos componentes da imagem

Ponto: O ponto é a unidade de comunicação visual mais simples e irredutivelmente mínima. Ele tem grande poder de atração visual sobre o olho.

Linha: A linha é um ponto em movimento. Ela se resume a colocar um marcador de pontos sobre uma superfície e movê-lo segundo uma determinada trajetória, de tal forma que as marcas formadas se convertam em registro gráfico.

Forma: Existem três formas básicas: o quadrado, o triângulo e o círculo, cada uma delas possui características específicas. A cada uma dessas formas se atribui uma quantidade de significados, alguns por associação, outros por vinculação arbitrária, e outros, através de nossas percepções psicológicas e fisiológicas. Ao quadrado, pode-se associar, por exemplo, enfado, honestidade, retidão e esmero; ao triângulo, ação, conflito, tensão; ao círculo, infinitude, calidez, proteção. Na figura 1, pode-se observar um exemplo dos elementos ponto, linha e forma aplicados ao jogo Pacman.


Figura 1: Ponto, linha e forma aplicados ao jogo Pacman

Direção: A referência horizontal-vertical constitui a referência primária do homem em termos de bem estar e maneabilidade. Seu significado mais básico tem a ver com a estabilidade em todas as questões visuais. Já a direção diagonal tem…

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