Realidade Virtual

Publicado em 03/12/2005

Realidade Virtual

Campinas

2005


Resumo

Este trabalho foi realizado como a intenção de verificar o contexto Realidade Virtual dentro de nosso ambiente (o mundo) apresentando de uma forma geral sua contextualização, suas formas e suas aplicações. Esta monografia foi desenvolvida sob orientação do Prof. Msc. Dennys e faz parte das avaliações para conclusão da disciplina Inteligência Artificial do 6o. semestre do Curso de Ciência da Computação do Centro Universitário Salesiano de São Paulo.


1. Introdução

Realidade Virtual pode ser definida de uma maneira simplificada como sendo a forma mais avançada de interface do usuário de computador até agora disponível. Com aplicação na maioria das áreas do conhecimento, senão em todas, e com um grande investimento das indústrias na produção de hardware, software e dispositivos de E/S especiais, a realidade virtual vem experimentando um desenvolvimento acelerado nos últimos anos e indicando perspectivas bastante promissoras para os diversos segmentos vinculados com a área.

Uma definição um pouco mais refinada de realidade virtual é a seguinte : "realidade virtual é uma forma das pessoas visualizarem, manipularem e interagirem com computadores e dados extremamente complexos" (AUKSTAKALNIS,S. & BLATNER,D., 1992). Agrupando algumas outras definições de realidade virtual (BURDEA,G. & COIFFET,P., 1997) (JACOBSON, L., 1994), pode-se dizer que realidade virtual é uma técnica avançada de interface, onde o usuário pode…

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