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Publicado em 18/06/2003
A realidade virtual teve inicio no final da Segunda Guerra Mundial com a industria de Simulação da Força Aérea do Estados unidos com os simuladores de vôo. A industria de entretenimento também teve um papel importante através do simulador Sensorama, equipamento de dava ao espectador uma viagem multissensorial.
Em 1965 a idéia de usar computadores para desenha projetos diretamente na tela através de uma caneta ótica, foi apresentada por Ivan Sutherland dando origem à computação gráfica, também desenvolveu o primeiro videocapacete, no qual era possível ver através da movimentação da cabeça do usuário os diferentes lados de uma estrutura de arame na forma de um…
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