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Projeto de Pesquisa: A Importância do Jogo e do Lúdico no Processo Ensino-Aprendizagem

Trabalho enviado por: Edyneia Muniz dos Santos Pimenta

Data: 23/10/2009

Projeto de Pesquisa: A Importância do Jogo e do Lúdico no Processo Ensino-Aprendizagem
Universidade Castelo Branco
2009

 

 

 

Sumário

1.Formulação do Problema
2.Diagnóstico da Realidade
3.Justificativa
4.Fundamentação Teórica
4.1. Aprendizagem
4.2 A Importância do Jogo no Processo Ensino Aprendizagem
4.3 O Lúdico como Facilitador da Aprendizagem
4.4 O Brinquedo como Instrumento
4.5 O Brinquedo e sua Função Educacional
5.Objetivos e Metas
5.1 Objetivo Geral
5.2 Objetivo Específico
5.3 Metas
6.Estratégias e Técnicas
6.1 Discussão dos Resultados Obtidos
7. Recursos
8.Cronograma
9.Avaliação
Referencias

 

1. Formulação do Problema

Sabendo-se da grande importância funcional do brinquedo ou da ludicidade na aquisição ou aprimoramento do desenvolvimento psicomotor das crianças, como brincadeiras saudáveis do dia-a-dia das mesmas, por que as brincadeiras não podem ser inseridas no contexto escolar de forma bem organizada para auxiliá-las no processo ensino-aprendizagem?

- Como está sendo desenvolvida a criatividade lúdica no processo ensino aprendizagem na Escola Municipal Dr. João Ribeiro Junior?
- Como o brincar contribui para a aprendizagem escolar?
- Quem deve estabelecer os limites entre o brincar e o aprender?

 

2. Diagnostico da Realidade

A Escola Municipal Dr. João Ribeiro Junior, fundada em 07/03/1944 está situada na Rua Rio de Janeiro, nº 710, bairro centro. Está tem por finalidade ministrar o Ensino Fundamental e Educação Especial.

O prédio está em regular situação, não foi observadas rachaduras nem infiltrações nas paredes, a pintura da escola, está em bom estado. A escola possui uma área de 5.000 metros quadrados tendo uma área interna construída de 1.738 metros quadrados e uma área externa construída de 2.086.86 metros quadrados. Sua infra-estrutura é bem antiga, mas se encontra em ótimo estado, é um andar térreo. Tendo em vista que nossos alunos fazem parte de uma comunidade fixa, com perfil sócio-economico médio baixo, portadora de uma cultura diversificada advinda do meio em que vivem, sendo a grande maioria filhos de trabalhadores rurais, cujos pais passam a maior parte do tempo trabalhando, e necessário que proporcione uma formação de qualidade que vise às necessidades sociais, políticas, econômicas e culturas da realidade local, que garanta as aprendizagens essenciais para a formação de cidadãos autônomos, críticos e participativos, capazes de atuar com competência, dignidade e responsabilidade na sociedade em que vivem.

O estabelecimento de ensino funciona nos períodos: matutino das 7:30 às 11:30 horas e vespertino das 13:00 às 17:00 horas.

A escola oferta as 5 etapas iniciais do ensino fundamental, uma turma de ensino Especializado na área de deficiência Visual, uma turma de sala de recursos e classe especial.

A escola é composta por um total de 533 alunos, distribuídos da entre as 5 etapas: 1º,2º e 3º Ano do ensino fundamental de nove anos, e 3º e 4º séries, quanto ao pessoal administrativo à escola possui 01 diretora, 02 secretarias, 02 coordenadoras, pedagógicas, 33 professores, 08 funcionarias de serviços gerais, 01 caseiro. Fui informada que a grande maioria dos professores são graduados, e alguns pós-graduados.

Os alunos tem semanalmente aulas de ciências, educação física, inglês, historia, matemática, oficina de artes, português e religião.

È organizado de tal forma: biblioteca, refeitório, pátio coberto, banheiros específicos meninos/meninas e professores, sala de coordenação, informática, secretaria, sala de professores, sala especificas para atendimento de DV, sala de recursos e classe especial.

Possui 13 salas de aulas todas em bom estado, são bem ventiladas, as carteiras no geral, estão em regular condição de uso, os quadros-negros são grandes e também estão em bom estado de conservação.

A escola possui 3 Tv`s, 01 vídeo, 03 DVD`s, 01 xerocadora, 02 Scanner e 02 impressoras a laser, 03 mimeógrafos, 03 impressoras a tinta, 02 retro-projetores, 03 aparelhos de som e computadores.

Observando o calendário da escola pude notar a existência de semanas destinadas a debates científicos(com palestras a respeito de diversos assuntos de interesse dos alunos e professores, além da divulgação de alguns trabalhos feitos em grupo pelos próprios alunos de diversas turmas diferentes), conselhos de classe, excursões a museus e exposições de arte , entre outras atividades de âmbito cultural e informativo .

 

3. Justificativa

Vivemos uma época em que a tecnologia avança aceleradamente inclusive na educação, mas as atividades lúdicas não podem ser esquecidas no cotidiano escolar; porque a alternativa de trabalhar de maneira lúdica em sala de aula é muito atraente e educativa.

De acordo com RONCA (1989, p. 27) "O movimento lúdico, simultaneamente, torna-se fonte prazerosa de conhecimento, pois nele a criança constrói classificações, elabora seqüências lógicas, desenvolve o psicomotor e a afetividade e amplia conceitos das várias áreas da ciência".

Percebemos desse modo que brincando a criança aprende com muito mais prazer, destacando que o brinquedo, é o caminho pelo qual as crianças compreendem o mundo em que vivem e são chamadas a mudar. É a oportunidade de desenvolvimento, pois brincando a criança experimenta, descobre, inventa, exercita, vivendo assim uma experiência que enriquece sua sociabilidade e a capacidade de se tornar um ser humano criativo.

Para VIGOTSKY (1989, p.84) "As crianças formam estruturas mentais pelo uso de instrumentos e sinais. A brincadeira, a criação de situações imaginárias surge da tensão do individuo e a sociedade. O lúdico liberta a criança das amarras da realidade".

Verificamos portanto que as atividades lúdicas propiciam a criança à possibilidade de conviver com diferentes sentimentos os quais fazem parte de seu interior, a criança demonstra através da brincadeira como ela vê e constrói o mundo, como ela gostaria que ele fosse, quais as suas preocupações e que problemas a estão atormentando, ou seja ela expressa na brincadeira o que tem dificuldade de expressar com palavras.

E aliar atividades lúdicas ao processo de ensino e aprendizagem pode ser de grande valia, para o desenvolvimento do aluno, um exemplo de atividade que desperta e muito o interesse do aluno é o jogo, sobre o qual nos fala KISHIMOTO (1994, p. 13)

"O jogo como promotor da aprendizagem e do desenvolvimento, passa a ser considerado nas práticas escolares como importante aliado para o ensino, já que colocar o aluno diante de situações lúdicas como jogo pode ser uma boa estratégia para aproximá-lo dos conteúdos culturais a serem veiculados na escola".

Dessa maneira percebemos a necessidade do professor de pensar nas atividades lúdicas nos diferentes momentos de seu planejamento. Lembrando que o jogo e a brincadeira exigem partilhas, confrontos, negociações e trocas, promovendo conquistas cognitivas, emocionais e sociais.

Destacando ainda mais a importância do lúdico, lembramos as palavras de RONCA (1989, p.27)

texto

A tal ponto isso se faz verdade, que a criança sente e expressa a curiosidade e importante noção de que viver é brincar.

E ao brincar a criança conhece a si própria e aos outros e realiza a dura tarefa de compreender seus limites e possibilidades e de inserir-se em seu grupo. Aí aprende e internaliza normas sociais de comportamentos e os hábitos fixados pela cultura, pela ética e pela moral.

De acordo com o Referencial Curricular Nacional Para Educação Infantil (l998, v1.p.28) "As brincadeiras de faz-de-conta, os jogos de construção e aqueles que possuem regras, como os jogos de sociedade (também chamados de jogos de tabuleiro) jogos tradicionais, didáticos, corporais, etc., propiciam a ampliação dos conhecimentos da criança por meio da atividade lúdica".

E sobre esse ponto de vista o lúdico se torna de vital importância para a educação.

Pois de acordo com RONCA (1989,p.99) "O lúdico torna-se válido para todas as séries, porque é comum pensar na brincadeira, no jogo e na fantasia, como atividades relacionadas apenas infância. Na realidade,...

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