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Windows 95

Trabalho por Anônimo, estudante de Informática @ , Em 22/04/2003

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Windows 95


Introdução

A partir do lançamento das máquinas com processadores 386, em 1987, os micros já dispunham de características de processamento em 32 bits, porém ficavam presos aos limites impostos pelos sistemas operacionais existentes. Lançado em maio de 1992, o OS/2 2.1 foi o primeiro sistema operacional de 32 bits para PC produzido em escala mundial. Com suporte a aplicações DOS e Windows 3.x, o produto ganhou nova versão, a 3.0, lançada há dois anos com o nome de OS/2 Warp. Voltado, a princípio, para subtrair mercado do Windows 3.x e, depois, para ocupar o espaço deixado pelos sucessivos adiamentos da chegada do Windows95, o produto não logrou êxito em nenhuma das duas tentativas. O OS/2, apesar de suas características avançadas para tratamento das informações, não dispunha de plataforma de software que justifica-se a migração dos 16 bits oferecidos pela dupla DOS/Windows 3.x para o novo sistema. Como forma de facilitar o processo de migração, o OS/2 usa as API's do Windows 3.x para que possa rodar uma máquina virtual Windows 3.x dentro de uma seção OS/2, podendo assim rodar aplicativos para Windows 3.x. Como se pode ver, havia um sistema operacional de 32 bits que emulava um outro de 16 bits, isto é, não havia ganho na mudança de plataforma. A IBM não conseguiu atrair desenvolvedores de software, que programassem para o novo sistema operacional, pois entre desenvolver para um ambiente com uma centena de milhões de usuários do ambiente Windows e outro com alguns milhões do OS/2, os produtores de software apostaram na lógica.

Em agosto de 1995, a Microsoft, através de uma campanha de marketing milionária, fez o lançamento mundial do Windows95. Havia fila na porta das lojas para a compra do novo sistema de 32 bits. Aproveitando a publicidade, várias indústrias de software lançaram, também, as versões de seus aplicativos para Windows95.

O Windows95 é completamente diferente do seu antecessor. A primeira grande diferença, é o fato dele ser um sistema operacional, ao contrário do Windows 3.x que dependia do DOS instalado para funcionamento. A grande maioria dos conflitos são causados pela forma diferente de gerenciamento e controle do hardware e dos softwares impostas pelo Windows95, que verifica com maior rigor as características necessárias ao perfeito desempenho da máquina.

Passada a primeira emoção da troca do sistema operacional, começaram a surgir os problemas. Os usuários, cansados de GPF, estavam agora com PROBLEMAS NO REGISTRO. O novo sistema não reconhecia e muitas vezes não trabalhava com determinado hardware. Alguns softwares também não eram bem vistos pelo Windows95. A tão propalada compatibilidade com aplicativos de 16 bits, não funcionava plenamente. Os usuários de jogos que rodavam sobre o DOS, tinham a esperança que com o Windows95, seus problemas de falta de memória acabariam, pois como divulgado, o novo sistema trataria a memória do micro como um todo, sem limite por áreas, e ficaram surpresos ao ver que alguns dos seus jogos não funcionavam com o novo sistema.

Na verdade a migração para o Windows95 não é uma tarefa simples. Por se tratar de um sistema operacional e não um programa qualquer, vários aspectos devem ser considerados, tais como performance, memória requerida, hardware necessário, espaço no disco rígido, etc.

O uso de um sistema operacional de 32 bits é algo que mais cedo do que pensamos terá que ser feito. O Windows95 talvez não seja a melhor opção olhando pelo lado do sistema, porém é a plataforma que desde o seu lançamento já haviam softwares disponíveis, e hoje, por causa dos softwares de 32 bits não funcionarem sobre a plataforma de 16 bits, várias softhouses começam a pensar em só produzir para a plataforma de 32 bits, significando que, em muito pouco tempo, quem não estiver usando o Windows95, terá que se contentar com softwares antigos e sem os recursos das novas versões.